Jeux des années 1950 et 1960

January 5

Jeux des années 1950 et 1960


Sans passe - temps modernes tels que les jeux vidéo et les ordinateurs, les jeux des années 1950 et 1960 ont porté sur les compétences mentales et physiques. Jeux mi-siècle participent souvent le travail d' équipe. Bien que l'imagination d'un enfant pourrait être nourri en jouant sur ​​son propre, la plupart des jeux populaires de ces décennies impliqué deux joueurs ou plus, que ce soit un concours de cerceau trivia ou hula, ou un jeu de société populaire de l'époque.

Mental Games

Jeux dans les années 1950 et 1960 souvent testé les aptitudes mentales des participants. jeux Trivia, en général, ont été largement joué par tous les âges. jeux télévisés étaient populaires dans le nombre croissant de ménages avec des téléviseurs, et une version maison de "Quoi de My Line?" (1950-1967) a été joué par beaucoup sur les trajets en voiture et à la maison. Connu comme "20 Questions", le jeu au cours des années 1950 et 1960 a été construit sur la prémisse du spectacle de deviner l'occupation d'une personne en 20 questions et pourrait inclure l'objectif plus large de deviner à peu près tout le «il» personne pensait. Américains d'un certain âge reconnaîtra la question: «Est-il plus grand qu'une boîte à pain" qui a été rendu populaire par l'humoriste américain classique Steve Allen sur le spectacle de jeu et est resté un aliment de base de la «20 Questions» variation de la maison.

Hula Hoop

concours physiques et les courses étaient populaires dans les années 1950 et 1960, et le hula hoop était souvent avant et au centre. Utilisation de la danse hip Hawaiian action comme source d'inspiration, le hula hoop a été commercialisée comme un cerceau en plastique léger en différentes couleurs vibrantes de l'époque. Le hula hoop a été tourbillonné autour du corps à la hanche dans un mouvement qu'il a gardé tourbillonnant aussi longtemps que le joueur pourrait maintenir. Il était, en un sens, la «hip» version de la corde à sauter. Le hula hoop pourrait être utilisé à la fois comme un solo et équipe jeu de course en voyant qui pourrait garder le cerceau tourbillonnant le plus long.

Jeux de plateau

La version mi-siècle de jeu vidéo d'aujourd'hui est le jeu de plateau. Même avec des jeux de société, les joueurs ont testé leurs aptitudes mentales et physiques. Un jeu de société populaire de l'époque était "Opération", publié par la société de jouets Hasbro en 1965. "Opération" joueurs de jeu nécessaire pour récupérer les parties internes du corps d'un personnage nommé "Cavity Sam" sans toucher les contours de chaque partie et de sondage un signal sonore. Il a impliqué la patience et une main ferme. Les joueurs ont appris les parties du corps tout en exerçant la dextérité.

Retro

Aujourd'hui, rétro est populaire dans tout, des vêtements à la conception de la maison, et qui comprend des jeux. Alors que certaines années 1950 et 1960 jeux, tels que les concours hula hoop et trivia jeux, sont restés dans le jeu à travers les décennies, d'autres profitent de la vie nouvelle. Ironiquement, la nouvelle technologie d'aujourd'hui a repoussé cet intérêt à bien des égards; rétro jeux sont maintenant largement disponibles que les applications mobiles et les médias sociaux encourage cross-play des jeux rétro comme le Scrabble.