Comment faire pour créer des fissures Burning réalistes dans Photoshop

February 27

Comment faire pour créer des fissures Burning réalistes dans Photoshop


Vous pouvez créer une image d'un volcan entouré par des fissures au sol brûlant ou créer une image de fissures brûlant sur ​​un bâtiment en briques avec un super - héros de dynamitage des boules de feu. Photoshop a les outils pour créer des effets spéciaux dans les images. Avec un couple de techniques et de superposition, vous devriez être en mesure de créer une image réaliste de fissures brûlantes en peu de temps.

Instructions

Launch Photoshop. 1 Photoshop Launch. Faites défiler jusqu'à "Fichier" puis "Nouveau". Une boîte de dialogue apparaîtra. Modifier la largeur à 625 pixels et la hauteur à 417 pixels, puis cliquez sur "OK". Faites défiler jusqu'à "Image" puis cliquez sur "Taille de l'image." Une boîte de dialogue apparaîtra. Au bas de la boîte de dialogue, cliquez sur le menu déroulant et choisissez "Bicubique (meilleur pour des dégradés lisses)." Vérifiez les trois boîtes au-dessus du menu déroulant puis cliquez sur "OK". Une nouvelle toile apparaîtra sur l'écran.

Choose the "Gradient" tool. 2 Choisissez l'outil "dégradé". Sélectionnez l'onglet "Calques" à droite de l'écran et double-cliquez sur "Background" pour le transformer en une couche. Faites défiler jusqu'à la barre d'outils à gauche de l'écran et passer le "Pot de peinture" outil pour outil ou appuyez sur "Gradient" "G" deux fois sur votre clavier.

Select the background colours for the gradient. 3 Sélectionnez les couleurs d'arrière - plan pour le dégradé. Faire défiler jusqu'à la partie inférieure de la barre avec les deux boîtes qui se chevauchent les uns les autres. Double-cliquez sur la case en haut. Une boîte de dialogue apparaîtra. Ci-dessous la boîte, tapez "300000" (brun rougeâtre foncé) dans la case "#" pour le "premier plan" puis cliquez sur "OK". Double-cliquez sur la case du bas pour sélectionner la couleur "060000" (couleur noirâtre) pour le "fond" de couleur, puis cliquez sur "OK".

Add the gradient to the canvas. 4 Ajouter le gradient à la toile. Placez le pointeur de votre souris sur le haut de la toile. Tenez le clicker de souris et tirer vers le bas jusqu'à ce que vous atteignez le bas de la toile puis laissez aller votre clicker de souris. Votre dégradé de deux tons couvrira toute la toile.

Create a new layer. 5 Créez un nouveau calque. Cliquez sur l'onglet "Calques" à droite de l'écran. Cliquez sur l'icône "Six" au bas de l'onglet pour créer un nouveau calque ou appuyez sur "Ctrl + Maj + N." La nouvelle couche apparaît en haut de l'écran. Double-cliquez sur les mots "Layer 1" pour changer le nom de la couche à "Crack."

Create a crack shape in the middle of the canvas. 6 Créez une forme de fissure dans le milieu de la toile. Sélectionnez l'outil "Lasso polygonal" (L) sur la barre d'outils. Créer une forme de zigzag horizontal qui couvre la partie centrale gauche et à droite de la toile avec l'outil "Lasso polygonal".

Scroll to the toolbar to the left of the screen and select the "Paint Bucket" tool (G) or press "Shift+G" if the "Gradient" tool is still selected. 7 Faites défiler jusqu'à la barre d' outils à gauche de l'écran et sélectionnez l'outil "Paint Bucket" (G) ou appuyez sur "Shift + G" si l'outil "dégradé" est toujours sélectionné. Double-cliquez sur la case "premier plan" au bas de la barre d'outils. Une boîte de dialogue apparaîtra. Tapez "b13b08" (support orange) dans la case "#" puis cliquez sur "OK". Cliquez sur la couche "Crack" pour activer la couche et remplir la forme de votre fissure avec la couleur, en utilisant l'outil "Pot de peinture".

Create gradients to make a 3D-looking crack shape. 8 Créer des gradients pour faire une forme 3D prospectifs fissure. Appuyez sur "Ctrl + Maj + N" pour créer une nouvelle couche au-dessus de la couche "Crack". Une boîte de dialogue apparaîtra. Cliquez sur la couche "Crack" dans l'onglet "Layers" et maintenez la touche "Ctrl". Cliquez sur la couche "Crack" une fois pour sélectionner la forme de la fissure. Vous verrez une ligne de coupe autour de la forme de la fissure sur la toile. Examiner la forme pour voir où la lumière va briller sur la forme de la fissure.

Activate the new layer by clicking its layer. 9 Activer la nouvelle couche en cliquant sur ​​sa couche. Bien que la forme de la fissure est toujours sélectionnée avec des lignes du tableau de bord autour de lui, maintenez la touche "Alt" tout en utilisant l'outil "Rectangle" (M) pour ne supprimer que les parties de la forme qui ne sera pas avoir des gradients sombres qui lui sont appliqués en pointillés. Ces coins sont la source de lumière de la forme. Vous devriez avoir trois portions de votre forme avec une ligne de coupe autour d'elle.

Choose the "Gradient" tool (G) and scroll to the panel underneath the menu bar. 10 Choisissez l'outil "dégradé" (G) et faites défiler jusqu'au panneau sous la barre de menu. Cliquez sur le bouton déroulant sous le menu "Image" pour sélectionner la deuxième case du gradient (au premier plan à gradient transparent). Appliquer le gradient aux parties surlignées qui ne sont pas supprimés.

Add heat to the cracks. 11 Ajouter chaleur aux fissures. Sélectionnez un "Feathered Brush" (Brush 30) et faire le pinceau 150 pixels. Choisissez la couleur "blanc" pour "premier plan." Ajouter un effet de rayonnement aux fissures en cliquant sur le pointeur de la souris un peu plus bas que la fissure. Mettez en surbrillance la fissure à nouveau en appuyant sur "Ctrl" puis cliquez sur la couche "Crack". Utilisez l'outil "Lasso polygonal" (L) pour sélectionner tout, en commençant par les coins les plus reculés gauche et à droite au-dessus de la fissure.

Press "Ctrl+I" to invert your selection and use the "Eraser" tool (E) and the "Feathered Brush" (Brush 30) to smooth any sharp edges and the rest of the glow. 12 Appuyez sur "Ctrl + I" pour inverser votre sélection et utiliser l'outil "Eraser" (E) et le "Feathered Brush" (Brush 30) pour lisser les bords tranchants et le reste de la lueur. Sélectionnez l'outil "Pinceau" et faites défiler jusqu'à son panneau pour changer le mode de la couche à "Overlay". Choisissez l'outil "Doigt" (R) et le faire glisser vers le haut pour faire les rayons lumineux sortent des fissures. Faites défiler jusqu'à "Fichier" puis cliquez sur «Ouvrir». Choisissez une image de «Fissures au sol."

Place the image on a new layer right above the shape of the cracks. 13 Placez l'image sur un nouveau calque juste au- dessus de la forme des fissures. Appuyez sur "Ctrl" et cliquez sur la couche "Crack" une fois pour sélectionner la fissure à nouveau. Inversez la sélection en cliquant sur "Ctrl + I" puis appuyez sur supprimer. Changer le mode de la couche à "Overlay". Ouvrez la boîte de dialogue "Teinte / Saturation", en cliquant sur "Ctrl + U", puis diminuer la "Saturation" à -100. Utilisez le "Feathered Brush" (150 pixels) et l'outil "Eraser" (E) pour effacer le haut de sorte que vous ne pouvez voir la texture de la fissure au fond.